La imagen alrededor: contexto social, arquitectura y tecnología móvil
Lucas Bambozzi
Fecha: AR (GMT-3)
Recorridos y mapeos afectivos para una propuesta de intervención audiovisual de sitio específico.
Con Lucas Bambozzi [e invitados]
El taller incluye recorridos en los alrededores del Hotel de Inmigrantes, en búsqueda de puntos en donde el contexto y las condiciones locales se imponen. Construir lecturas posibles y plantear preguntas con el objetivo de desarrollar proyectos de intervención audiovisual en el espacio público. Un taller de medios locativos que utiliza recorridos, cartografía emocional y mediciones con distintas herramientas y tecnologías.
Fundamento del taller:
El objetivo del taller es buscar formas y entendimientos de las especificidades de un contexto en la ciudad. Conectando prácticas asociadas al arte, la comunicación y la arquitectura. La propuesta prevé el planeamiento de formas de interacción con la ciudad a través de procedimientos audiovisuales que se valen de recursos multidisciplinarios.
Conceptos y histórico:
Desde la emergencia de los dispositivos móviles asociados a GPS y acceso a internet permanente ya pasaron más de 10 años. A través de obras, textos, disertaciones, proyectos, manifiestos, eventos o debates, pasamos a convivir con experiencias y prácticas que vuelven a y separan la noción de lugar. De a poco, observamos cambios en la forma de pensar la trama urbana, la topografía y las redes construidas en estos espacios, también como presuposición poética, como posibilidad para la creación artística. Prácticas que envuelven cartografías experimentales, mapeos afectivos o simples recursos de geolocalización vienen estimulando la retoma de las calles, sea como estrategia política, sea para el ejercicio de una colectividad ciudadana.
A través del acceso a medios de comunicación, las tensiones en las grandes ciudades vienen convirtiéndose en el foco del abordaje, no solamente por parte de profesionales del urbanismo, sino también por proyectos artístico autónomos que incorporan la ciudad y sus cuestiones en sus procesos. El lema punk ‘hacelo vos mismo’ parece encajar perfectamente en los sistemas digitales asociados a recursos de movilidad.
Hoy se puede pensar los modos de circular y habitar grandes ciudades de una manera que envuelve experiencias de sociabilidad mediadas (y sus flujos inmateriales, inclusive) que tienen como resultado aquellas cartografías temporarias, provisorias, efímeras. Este nuevo modelo de la ciudad, resultante de la superposición entre estructuras físicas y virtuales, confiere maleabilidad, en cierta medida, a los diseños urbanos, en una apropiación de la ciudad para un pensamiento artístico. La propuesta es estimular la creación de proyectos embrionarios, que podrán desarrollarse en etapas, en un futuro próximo, y que puedan expandir las formas de entendimiento del área donde los proyectos ocurren, promoviendo nuevas formas de convergencia, más allá del campo de acción de las corporaciones.
Metodologia de trabajo
Primer día:
Encuentro y charla para plantear ideas, estudiar ejemplos y experiencias previas; Conceptos de locative media, psicogeografía, cartografía emocional; Estudio y comentario de casos; Creación de planes imaginarios acerca del espacio (dibujos, fotos de artistas, fotos de los mapas existentes);
Segundo día día:
Conocimiento de las herramientas utilizadas en los recorridos y mapeos; Reconocimiento de la ubicación geográfica del Museo de la Inmigración, su historia (la city porteña, el embarcadero de prefectura, el edificio general de migraciones, el club de yacht, las estaciones de micro y de tren, el puerto, etc) Primer recorrido en la región del Museo de la Inmigración, utilizando los recursos disponibles;
Tercer día:
Recorrido con intención de desarrollo de un proyecto de intervención colectivo o individual; Publicación de material audiovisual captado en los recorridos; Creación de los proyectos y charlas sobre los recursos necesarios para su ejecución;
Materiales de trabajo e prerrequisitos:
Cuaderno de apuntes y esbozos; EMF Reader, Cellphone detector, Gauss Meters, ghost hunting apps (llevo uno o dos, si hay otros, mejor); GPS o app en móvil iOS o Android (Trails, Easytrails) Cámaras de vídeo y foto Conocimiento de aplicativos como Googlemaps, Wikimapas, Wikimind, Panoramio, etc;
Materiales de trabajo e prerrequisitos:
Mapas de Vista
http://hacklab.com.br/2011/12/07/apresentando-mapas-de-vista/
http://wikimindmap.org/
Wikimapia
http://wikimapia.org/
MapasColetivos
http://bit.ly/1w4HvJ4
Mapping the commons:
http://mappingthecommons.net/pt/mondo/
Sobre el artista:
Lucas Bambozzi es artista e investigador en nuevos medios con trabajos en video, filme, instalaciones site-specific y proyectos interactivos. Sus obras fueron exhibidas en más de 40 países, en organizaciones como el MOMA, ZKM, Frankfurter Kunstverein, Arco Expanded Box (España), ŠKUC gallery (Eslovenia), Museum of Modern and Contemporary Art (Rijeka, Croacia), WRO Media Art Biennale (Polonia), Centro Georges Pompidou, Bienal de La Habana, ISEA Ruhr (Alemania), ZERO1 Biennial (EEUU), Ars Eletrônica (Austria – con mención de honor en 2010 y 2013), XXV Bienal de San Pablo, entre otros. Participó en festivales como el Videobrasil, É Tudo Verdade, FILE, Festival do Rio BR, Sundance y Slamdance (EEUU), Impakt (Holanda), FID Marseille, Share (Italia), XX Videoformes (Francia), BIM (Argentina), Emoção Art.Ficial, On_OFF y varios otros. Es uno de los curadores y creadores del Festival arte.mov (2006-2012), del Projeto Multitude (2014) y del Labmovel (2012-2014).
Bibliografía
BAMBOZZI, Lucas, BASTOS, Marcus e MINELLI, Rodrigo. (orgs) (2010) Mediações, Tecnologias e Espaço Público. São Paulo: Ed. Conrad, 2010
BARRETO, Jorge Mena e GARBELOTTI, Raquel. (2008). especificidade e (in)traduzibilidade, texto-base para debate e oficina: Práticas artísticas contemporâneas em sistemas de movimentação ou o site-specific hoje, com Jorge Menna Barreto e Raquel Garbelotti, arte e Esfera Públic, Centro Cultural São Paulo e Fórum Permanente. http://arte-esferapublica.org/
LAZZARATO, Maurizio. (2003). Struggle, Event, Media.Acessado de: http://www.republicart.net/disc/representations/lazzarato01_en.htm
LEMOS, Andre. (2009) “Locative Media in Brasil”, in Wi: Journal of Mobile Media, summer. Acessado de http://wi.hexagram.ca/?p=60: em 23/12/2009
SANTOS, Milton. (1996) A natureza do espaço. Técnica e tempo. Razão e emoção, São Paulo: Hucitec (pgs. 21, 23, 50, 75, 204).
SANTOS, Boaventura de Sousa (2007) Renovar a Teoria Crítica e Reinventar a Emancipação Social. São Paulo: Boitempo Editorial
VIRILIO, Paul (1997) Open Sky. Londres: Verso (pgs. 10, 19, 30).
El workshop es gratuito y con inscripción previa. Para aplicar, enviar un email a [email protected] con los siguientes datos:
- Nombre y apellido. - Correo electrónico. - Teléfono. - Bio de 10 líneas. - Comentario personal sobre la propuesta del workshop (10 líneas).
Cierre de las inscripciones: 14 de noviembre de 2014
Este workshop se realiza en colaboración con NHT